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boxer翻译中文(Boxer的汉化之路)

jk​​​​​​​58人已围观日期:2023-05-09 10:51:39

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boxer翻译中文(Boxer的汉化之路)

Boxer的汉化之路

原本Boxer是一款Mac平台的模拟器软件,专门用于Mac操作系统上模拟DOS游戏。但是Boxer作者终止了Mac上的维护并将Boxer开源。自此,Boxer的诞生为Dos游戏提供了一个全新的选择,并且Boxer在不断地改善和完善信誉。然而,对于非英语用户来说,Boxer的界面是一个巨大的障碍。汉化成为了Boxer吸引更多潜在用户的必经之路。

汉化初期

2012年,在Mac平台上,Boxer翻译中文的目标被提出。汉化的开始是由爱好者们自发组成小组,共同协作完成,他们的热情令人钦佩。在一番艰苦的奋斗后,第一个中文版Boxer终身问世。当时的Boxer,名为DOSBox,界面极其简陋。汉化小组在翻译中不仅需要考虑到翻译的准确和易读性,同时还需要做到在翻译时不影响用户的使用,不影响软件的可扩展性。初期的Boxer汉化过程仍然存在问题,不够完美。但是,汉化小组在这个过程中积累了宝贵的经验,这对后来的Boxer汉化工作起到了不可估量的作用。

成熟时期

2014年,由于DOSBox的作者认为Boxer取代了自己的位置,因此将DOSBox开源。爱好者中一些人开始根据Boxer的框架,开发了适用于Windows系统的Boxer,称为Boxer2。Boxer2与Boxer在功能和界面上都做了重大的升级和改变。由于翻译接口更加友好,Boxer汉化的难度有所降低。此时的Boxer,已经可以模拟其他游戏机,比如amiga、Atari ST,可以导入游戏存档,内部还预置了许多经典的游戏。

现代时期

2019年,Boxer已经到达了一个新的高度,在Mac、Windows、Linux等多个平台上有了广泛的应用,支持硬件插件、虚拟机、手柄等多种扩展,同时也涵盖了众多DOS经典游戏,游戏列表也在不断更新。在这个时期Boxer的汉化工作也进入了一个新阶段,不仅需要做到与软件同步更新,同时还需要考虑到用户的需求和体验,汉化的质量和内容也受到了更加广泛和严格的评价。

汉化是非常重要的用户体验的一部分,对于Boxer的未来发展也有着不可忽视的贡献。Boxer的汉化工作仍在进行中,要想做到汉化的精确、全面,需要更多爱好者加入进来,并且认真负责的参与到这个项目中,共同打造更好的游戏平台。Boxer的发展史,本身也是一场汉化的发展史。汉化工作不是结束而是开始,它将在Boxer这个平台上继续前行。

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